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1:スーパーマリオRPG「ふかふかしましょ」[0] 2:スーパードンキーコング2 ship hold[14] 3:ポケモンDP/戦闘!ライバル[0] 4:星のカービィスーパーデラックス《バトルウィンドウズ》[6] 5:サーペントテール ミッション開始/SRW ver[0] 6:夢の泉デラックス「7-6、スタッフロール(グリーングリーンズ)」[1] 7:星のカービィ2「ビッグフォレスト」[1] 8:ブッキー坂[5] 9:ねぇジーノごっこしようよ[4] 10:スーパーマリオRPG「戦闘」[3] 11:星のカービィSDX「銀河に願いを スタッフロール」[2]


■ スーパーマリオRPG「ふかふかしましょ」
  投稿者:天空 投稿日:2008/02/27(Wed) 12:49 ID:Oc.VKVzw No.117 HomePage 引用

Download:117.mid 117.mid 曲名:ふかふかしましょ
使用音源:GM
参考資料:サントラ

今回は結構有名なこの曲を耳コピしました。うーん懐かしい。
指摘や感想があればお願いします。



レスが10件省略されています。[スレッド全体を表示]
■ スーパードンキーコング2 ship hold
  投稿者:天空 投稿日:2007/03/04(Sun) 14:57 ID:QXLrCbLQ No.281 HomePage 引用

Download:281.mid 281.mid 出典:スーパードンキーコング2
曲名:ship hold
使用音源:GM
参考資料:ゲームのBGM

お久しぶりです。今回は名曲の多いスーパードンキーコング2の中で自分が一番好きな曲を作ってみました。雰囲気重視でつくってみたので至らない点もあると思います。意見感想お願いします。



  兎白 - 2006/03/26(Sun) 15:08 ID:.TT554qM No.120 引用
スネアと低音の修正で原曲に近づきましたね!(^^*)
さらに細かい所注文付けちゃうと…スネアの強弱ですか?
アクセントきかせる音だけ大きくてあとの刻みは力を抜いて
さり気なく入ってる感じにするとさらに緊張感が出るのでは。

あと、前回でも気になってた所なんですが…!
1分過ぎた辺りのストリングスの音が少々長いのではないかと。
音の処理(アーティキュレーション?)は元音楽部として
聞き逃せない音楽の要素なもんで…(’’;)

おまけで言いたいこと言いますと…45秒辺りのピッコロのフレーズは
シロフォン(木琴)とのユニゾンになってると思います☆


  ナード - 2006/04/05(Wed) 17:35 ID:PuaIUZ5A No.129 引用

Download:129.mid 129.mid 遅くなってすみません。
また微妙な修正を加えました。
…とはいえ、アドバイス通りにできたかどうか自信ありませんが(´w`;

最初のよりはだいぶマシになったとおもいます。
これも兎白さんのアドバイスのおかげでございまする!
ありがとうございました!



名曲だ  Flerg - 2006/05/30(Tue) 22:48 ID:wtPZcHu2 No.148 HomePage 引用
亀レスなんですけど懐かしい曲聴いて興奮してるのでコメントさせて下さい。
まだスネアが木になります(笑)
ウチの耳が壊れてる可能性もありますが、4つのカタマリの強弱が

┃ 
┃ 
┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
1 2 3 4

って聞こえるんです(汗
細かい説明入れちゃうといつも長くなるのでもぅ結論を絵で表しちゃうと



┃   ┃
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
1 2 3 4

1>>3拍目>2拍目>>4拍目くらいがいいです。
3は意外に大きく、4は聞こえないくらいがちょうどいいです。
これを1拍の基本の比率として、今度は1小節のカタマリで見て、
1324の順番にこのカタマリそれぞれの大きさを変えるんです。
こうすると、かなりリアルに表現できると思います。

面倒ですが1小節分作っちゃえば後はコピペでOKなので


感激です  ナード - 2006/06/11(Sun) 01:19 ID:Hi5xivfs No.208 引用

Download:208.mid 208.mid どうもありがとうございます!よ、よもやコメントをまだ頂けるとは・・・!
自分も興奮の冷めぬうちに、さっそく修正に取り掛かりました。

>4つのカタマリの強弱
見事な音の聞き分けでございます。開けばわかることですが、まったく最初の絵のように打ち込んでおりました(^^;
直すところも絵で表して頂いてほんとわかりやすかったです。

あと前から自分で気になっていた、曲の出だし部分も勝手に修正しました。
蛇足とならんことを祈って・・・


■ ポケモンDP/戦闘!ライバル
  投稿者:noba 投稿日:2007/04/02(Mon) 04:29 ID:3EjhS0OM No.290 HomePage 引用

Download:290.mid 290.mid 出典:ポケットモンスターダイヤモンド・パール
曲名:戦闘!ライバル
使用音源:MU500
参考資料:ニンテンドーDS ポケモン ダイヤモンド&パール スーパーミュージックコレクション

こんにちはこんばんはお久しぶりです。(ほんとうに
ポケモンDPよりライバル戦です。かわゆい曲です(*´ω`*)
原曲重視ですが取れてない音があるかも・・・です。

http://www.nanai-web.net/music/pm/pdp_126.mp3



レスが2件省略されています。[スレッド全体を表示]
■ 星のカービィスーパーデラックス《バトルウィンドウズ》
  投稿者:天空 投稿日:2007/07/09(Mon) 13:33 ID:??? No.333 HomePage 引用

Download:333.mid 333.mid 出典:星のカービィ スーパーデラックス
曲名:バトルウィンドウズ
参考資料:サントラ
備考:今回はQuick Playerで聞いたほうがよいかも(独断)

今回は星のカービィスーパーデラックスの名場面「バトルウィンドウズ」のBGMを耳コピしてみました。といっても音色の再現が難しくて自信がありません。
なのでアドバイスなどどんどんお願いします。。。



  天空 - 2007/07/10(Tue) 16:03 ID:??? No.338 HomePage 引用

Download:338.mid 338.mid こんなかんじでしょうか



  カズ - 2007/07/11(Wed) 19:50 ID:??? No.339 引用
あ、良いですね〜。
カービィミュージックは良い曲ばかりですよね。
次回の耳コピ(しますよね?)にも期待してます。


  天空 - 2007/07/12(Thu) 21:28 ID:??? No.340 HomePage 引用
次はどうでしょうかね〜笑
いい曲で作れそうなのしかしないですから

ところでカズさんはHPないのでしょうか?再現度の高いMIDIを作っているのでそこに公開されていたら聴きたいなと思うのですが


サイト  カズ - 2007/07/13(Fri) 17:35 ID:??? No.341 引用
残念ながら、ウェブサイトはやっていないのです。
やろうと思ったことは、ありますが。
ブログなら以前やっていて、チョイ物を2つだけ公開していました。
それでさえも今は更新が滞っていますが…。

そうですね、今は一応受験生なので
来年合格したらジオシティーズでも始めてみるのも良いかもしれませんね。

ちなみに再現度では
http://www.h3.dion.ne.jp/~ta2/index.html
↑こちらのサイトの方が耳コピしている物がかなり高いので必聴ですよ

■ サーペントテール ミッション開始/SRW ver
  投稿者:相川 投稿日:2007/04/23(Mon) 16:13 ID:QJfPM2SI No.294 引用

Download:294.mp3 294.mp3 出展:機動戦士ガンダムSEED Generation of C.E+スパロボW
曲名:サーペントテール ミッション開始
使用音源:SC-88Pro

|-`)ノお久しぶりです。
今回はスパロボやGジェネより、サーペントテールのテーマです。
一応ゲームオリジナルなので、JAS管轄とかはないっぽいのでぺたり。
これはスパロボ版です。



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