Sunlight Studio Side:Project

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1:夏季イベント[3] 2:[ポケフェス]立ちはだかる大きな壁 〜静寂そして緊張〜[1] 3:[ポケフェス]ボサノバ!ボサノバ![7] 4:[ポケフェス]ポケモンとともに海の旅を楽しんでみませんか?[10] 5:[ポケフェス]切り札[8] 6:[ポケフェス]GAME CENTER[10] 7:To be continued...[3] 8:前祭、おまけ企画[4] 9:[ポケフェス]狂集団首領との戦い[9] 10:[ポケフェス]The Hideout[5] 11:ポケフェス後祭、イベント概要[0] 12:1人1パートで1つの曲を作るスレ。[7] 13:[ポケフェス]DoT World [11] 14:[ポケフェス] トレインテクノ・トウカ[6] 15:没曲 part2[2]


■ [ポケフェス]立ちはだかる大きな壁 〜静寂そして緊張〜
  投稿者:ぺかっち 投稿日:2006/10/15(Sun) 12:13 ID:rHgFS7q2 No.130 HomePage 引用

Download:130.mid 130.mid これを正式投稿にします。

夜のポケモンリーグ手前のフィールドの曲をピアノソロで微アレンジしました。
空間、強弱をメインにして主人公の孤独感(自分との戦い)、揺れる心を表現しました。
前向きにいこうとしていますが・・・・・・やっぱり不安なようです。

原則どんな音源でも聞けると思いますが、GS音源だとReverbがきつすぎると思います。



  いっちゃ - 2006/10/17(Tue) 21:26 ID:cWJZwCxE No.131 HomePage 引用
毎度、タイトルが壮大ですねぇ…


弟のをかりてやってるだけなので。。。原曲はピピンと来ませんでしたけど、
なんだか夜だし、リーグ手前だし、その表現がうまいと思いました。


今作、ピアノがキーですね!

■ [ポケフェス]ボサノバ!ボサノバ!
  投稿者:雪夜 投稿日:2006/09/05(Tue) 03:01 ID:KUZjGelY No.47 引用

Download:47.mp3 47.mp3 これを聴いて原曲がなんだかわかる人が果たして何人いるか・・・

マニアックなトレーナーと目線が合ったときの曲です。
主におじょうさまやミニスカート等に使われる曲ですね。



  AMUZA - 2006/09/06(Wed) 21:40 ID:WOfnkGXg No.58 引用
ぶっちゃけ原曲聴いた覚えg(ry
それはおいといておじょうさまとかの華やかな空気が伝わってきていい感じです。
フェードアウトじゃなくて完結させてみてもおもしろかったかもしれませんね、とかヘタレ野郎が申してみたりもします(何


  いっちゃ - 2006/09/07(Thu) 17:16 ID:kbq0lLKA No.63 HomePage 引用
マニアック〜!ひゅーひゅー!


ボサノバの雰囲気、すっごくよく出ています。
ピアノの装飾音とかで遊んでみたら綺麗かもしれませんよ〜。


どうでもいいけど、AMUさんがおじょうさまとか言うとそれはそれで…


  - 2006/09/09(Sat) 21:14 ID:s.eBx3fY No.68 HomePage 引用
綺麗にまとまってて素敵ですねー。
一つ言うなら、リムショットを加えてもいいかもしれません。
もっとボサノバチックになりますよ。


  T$URUGI - 2006/09/10(Sun) 11:26 ID:BA4luc72 No.76 引用
こう来るか!と。
実際演奏したときのようなちょっとしたタイミングのずれもいい感じです。
欲を言うとここから広がる展開が欲しいな、と思ったのですが、原曲が短いと思うのでこれもよし、ということで(笑


  Kazune Sawatari - 2006/09/11(Mon) 19:10 ID:yKqDRRnE No.87 引用
ぼっさ!ぼっさ!原曲は思い出せません……
短いのがちょっと残念です。
もっと長く聴きたかった。どう伸ばせばいいのかはわかりませんが(おい?


  ZAN - 2006/09/18(Mon) 14:37 ID:rT764EHs No.95 引用
上手くまとめてあってステキですよ〜。
パーカッションをもう少し練ってみると更に良くなると思います。
楽器の使い方とかは良いと思います。


  雷矛雷斗 - 2006/09/22(Fri) 19:49 ID:Pyg11nV6 No.108 引用
ボッサしてますねー。
トライアングルがなかなかいかしてます。
とても聞き心地のよいアレンジだと思います。


レスが3件省略されています。[スレッド全体を表示]
■ [ポケフェス]ポケモンとともに海の旅を楽しんでみませんか?
  投稿者:ぺかっち 投稿日:2006/09/05(Tue) 01:22 ID:mVURyGwg No.46 HomePage 引用

Download:46.mp3 46.mp3 副題:ポケモンとともに海へ行こうよ

皆様はもう海に行きましたか?
・・・僕はまだです(爆
ポケモンに乗ってのんびりと船旅をしてみたいものです。
さぁ今からでも海にLet's GO!
・・・今の時期はくらげに注意してください(

ということで「波乗り+α」のオーケストラメドレーを置いていきます。
自分で言っておいて難ですが、結構自信作でもあります(爆
曲自体は華やかさとメリハリ重視でお送りしています。
是非、ご堪能あれ。



感想ありがとうございます<(_ _)>  ぺかっち - 2006/09/07(Thu) 21:31 ID:p2HHuxck No.65 HomePage 引用

Download:65.mp3 65.mp3 前々から考えていた構想だっただけに、いつもよりも精魂込めた出来になったと思います。

>ESE~鉄さん
実は正直自分でもびっくりするほどでした。
Strings1#のオクターブユニゾンがすごい。オケメタルでも十分通用できるレベルだと思います。
転調部、つなぎ目も違和感なくできたのですが、音の運びでE♭→F→G♭→Fを多用しすぎているとも感じたので、そこが課題かな・・・?
>AMUZAさん
今回もハープには力を入れてますので(w
金銀のA♭minのミステリアスな響きと、2番目の赤緑のオーボエとのsoliは個人的にお気に入りです。
でも後者のほうは実は大神の某曲のリスペクト的インスパイアです(何
>いっちゃさん
ありがとうございます<(_ _)>
今回はオーケストレーションの本とにらめっこしながら実際のオケでよく使われる手法を取り入れたり、いろいろしたのですが、そのかいがあったなと思えます。
理想だなんて・・・畏れ多い限りです(^^;

ちょっと修正版も載せてみますね。
トランペットパートにSymphonic Brassを重ねて強化してみました。
サイトにはこちらを載せる予定ですが、皆様の意見によっては修正前を載せるかもしれません。
そして録音に協力してくださったESE~鉄さんにはこの場を借りてお礼申し上げます<(_ _)>



  - 2006/09/09(Sat) 21:20 ID:s.eBx3fY No.70 HomePage 引用
ハープにつられ何度も鳥肌が立ちました。。
MUってここまで音作れるんだ・・・と、改めて実感。
そして何よりもここまで音作りが出来るぺかさんがすごい。

ダイナミクスも大分ついててすごいです。
こんなこというと失礼かもしれませんが、船旅というより王侯貴族のダンスパーティーなものを想像しました。


  T$URUGI - 2006/09/10(Sun) 11:22 ID:BA4luc72 No.75 引用
テンポの調整とか上手いなあと。
以前に比べて使用楽器も増え、一段とオケっぽい感じが増していると思います。
そしてまあオケの特徴とも言える転調もばっちり決まっていてより一層オケの核心に迫っていっている感じが(笑


  BREIS - 2006/09/10(Sun) 14:19 ID:BrUwtS7I No.81 引用
全体のバランスなどの調整が本当に素晴らしいですね。
ハープの使い方なんて凄すぎて言葉も出ません。
全てのパートがきちんと仕事をしていて、転調などの部分の違和感の無さには感服です。
ここまで来るともう凄すぎて言葉が出ませんよ。


  Kazune Sawatari - 2006/09/11(Mon) 19:13 ID:yKqDRRnE No.89 引用
最初コードに若干違和感を感じましたが
素晴らしいオーケストレーションがそれを掻き消してくれます。
全体的に打ち込みがすごく丁寧な印象です。
至高の打ち込みオケでした。ありがとうございます。


  ZAN - 2006/09/18(Mon) 14:41 ID:rT764EHs No.97 引用
なんていうか言葉にまとめるのも難しいのですが、
打ち込みが丁寧すぎて感動を覚えました。
特にハープなんて人間っぽさが出てる感じがします。
いやぁ、凄いものだ。


  雷矛雷斗 - 2006/09/22(Fri) 20:00 ID:Pyg11nV6 No.110 引用
弦楽器が聴いててとても気持ちいいですね。
言われるまで転調に気づかないくらい滑らかでした。
何より、内声部がおいしい!尊敬です。


レスが6件省略されています。[スレッド全体を表示]
■ [ポケフェス]切り札
  投稿者:AMUZA 投稿日:2006/09/08(Fri) 23:15 ID:o3Sv3AiI No.66 引用

タイトル:The Last Resort
原曲:ポケモンカードGB「クラブマスター戦」
機材:MU2000EX
MP3:http://exam-system.hp.infoseek.co.jp/last_resort.mp3

あえてマイナーゲームからチョイスしてみました。
本家でいうジムリーダー戦みたいな位置づけでございます。

今回は初バラ撮りということでギター3本にコンプドラムにと
いろんなことできたんで個人的には割りと満足してたり(何

手に汗握る静かでアツいカードの対戦を思い浮かべてくれたら幸いです。


  ZAN - 2006/09/18(Mon) 14:49 ID:rT764EHs No.101 引用
うお、更に戦う者達だこれは(笑
よくあのドラムを導入したなぁーと感激してます。
ギターの音とかも、生に迫ってる感じでいいなぁと思います。
原曲を知らなくても楽しめるアレンジでした。


  雷矛雷斗 - 2006/09/22(Fri) 20:12 ID:Pyg11nV6 No.113 引用
これはまた懐かしいものを(笑)思い浮かぶのはウッチーばかり。
激しいシンセとオルガン、軽快なサビが、緊張感の中に楽しさをうかがわせます。
バラ録りも綺麗にまとまっててよかったですよ。


レスが4件省略されています。[スレッド全体を表示]
■ [ポケフェス]GAME CENTER
  投稿者:Kazune Sawatari 投稿日:2006/09/05(Tue) 21:15 ID:CjmTbHEE No.48 引用

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TITLE: GAME CENTER
ARTIST: Remixed by Kazune Sawatari respect for Mr.T
SOURCE: ゲームセンターBGM(ポケットモンスター金銀クリスタル)
GENRE: ELECTRO SHOCK
BPM: 160
BASIC KEY: C minor
MP3 DATA: http://www.cherish.tc/midi/data/gamecenter_k.mp3
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やっと出てこられました、沢渡です……
それにしてはかなりのスピードで仕上げた曲です。
後で修正が入るかもしれません。

SD-90導入にも関わらず今回はSC-8850のみで作りました。
テクノ系トラックはSC-8850のほうが作りやすい気がします。
扱いに慣れているからでしょうか。そうですか。

で、ゲームセンターの曲のアレンジです。
ラッキーチャンネルもコレでしたっけ。
何しろ金銀なんて中学生時代の話なので記憶が曖昧です。
今回曲の確認のために久々に金を起動しました。
データ生きてました。よかった。でも時計が狂っていました。

久々の打ち込みに疲れながらも何とか完成。
思えば今回の曲は音ゲーアーティストリスペクト第二段ですね。
元ネタがわからない人もなんとなく「ELECTRO SHOCK!!」な感じを
味わってみて下さい。


  - 2006/09/09(Sat) 21:16 ID:s.eBx3fY No.69 HomePage 引用
Extra Stageで桜の後に出てきても可笑しくないようなMr.Tリスペクトですね。
見事に特徴つかんでてすごい。。

ある意味、本当のゲーセンですね(笑


  T$URUGI - 2006/09/10(Sun) 11:13 ID:BA4luc72 No.74 引用
沢渡さんはやっぱりテクノの構成が上手いなあと、これを聴いてしみじみ思いました。
流れに引き込まれる感じがします。

というか音ゲーだけにゲーセンですか(笑
そういう面でもなかなかスパイスが効いているのかな。


  BREIS - 2006/09/10(Sun) 14:24 ID:BrUwtS7I No.82 引用
電子系最高ですね。
思わず銀を立ち上げてしまいました(笑
期待を裏切らない展開などスピード感抜群でとても好みの曲でした。
これぞゲームセンター・・・


  Kazune Sawatari - 2006/09/11(Mon) 19:18 ID:yKqDRRnE No.91 引用
皆さん感想ありがとうございました。
そうです、ぶっちゃけxenonです。(ぉ
今聞いてみるともう少し変化があってもいいかなと思いました。


  ZAN - 2006/09/18(Mon) 14:43 ID:rT764EHs No.98 引用
Mr.Tは知らないのですが、電子音が最高です。
なんか音ゲーに使われてても違和感が無さそうだなぁこれは(笑
最後まで飽きずに聞ける辺りもとても良いなぁと思いました。


  雷矛雷斗 - 2006/09/22(Fri) 20:04 ID:Pyg11nV6 No.111 引用
バランスと構成が素晴らしいです。
中盤の進行にしばらく聞き惚れてました。ベースがツボでした。
これでBMSやったら楽しいでしょうね。


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